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segunda-feira, 5 de setembro de 2016

ROBERTO D'ÁVILA ENTREVISTA LEANDRO KARNAL - GLOBO NEWS - 20/07/16

RD: Qual a diferença entre inteligência e sabedoria?

LK: O conhecimento é a capacidade de repetir dados. A informação (capitais de países, números etc.) não demanda inteligência, pois está contida nos livros, e pessoas, às vezes, com problemas mentais têm excelente memória. Da informação, eu posso constituir nexos, relações, comparações e sistemas que caracterizam a inteligência, que é a capacidade de utilizar dados em novos contextos. Cada vez mais se fala naquilo que na Filosofia se chama sabedoria e na Psicologia contemporânea se chama inteligência emocional. É a capacidade que não tem a ver com informações, nem com a inteligência, mas é um equilíbrio diante das questões, dar o valor devido a cada fato e dar a importância adequada a cada reação, não se estressar por coisas irrelevantes. Isto é sabedoria. A sabedoria pode melhorar com a idade ou ela pode piorar.

sexta-feira, 2 de setembro de 2016

501 CHALLENGING LOGIC AND REASONING PROBLEMS

This book—which can be used alone, with other logic and reasoning texts of your choice, or in combination with LearningExpress’s Reasoning Skills Success in 20 Minutes a Day—will give you practice dealing with the types of multiple-choice questions that appear on standardized tests assessing logic, reasoning, judgment, and critical thinking. It is designed to be used by individuals working on their own and by teachers or tutors helping students learn, review, or practice basic logic and reasoning skills. Practice on 501 logic and reasoning questions will go a long way in alleviating test anxiety, too!

Maybe you’re one of the millions of people who, as students in elementary or high school, never understood the necessity of having to read opinion essays and draw conclusions from the writer’s argument. Or maybe you never understood why you had to work through all those verbal analogies or number series questions.Maybe you were one of those people who could never see a “plan of attack” when working through logic games or critical thinking puzzles. Or perhaps you could never see a connection between everyday life and analyzing evidence from a series of tedious reading passages. If you fit into one of these groups, this book is for you.

First, know you are not alone. It is true that some people relate more easily than do others to number series questions, verbal analogies, logic games, and reading passages that present an argument. And that’s okay; we all have unique talents. Still, it’s a fact that for most jobs today, critical thinking skills—including analytical and logical reasoning—are essential. The good news is that these skills can be developed with practice.

Learn by doing. It’s an old lesson, tried and true. And it’s the tool this book is designed to give you. The 501 logic and reasoning questions that follow will provide you with lots of practice. As you work through each set of questions, you’ll be gaining a solid understanding of basic analytical and logical reasoning skills—all without memorizing!

The purpose of this book is to help you improve your critical thinking through encouragement, no frustration.


sexta-feira, 12 de agosto de 2016

PEN SPINNING

O "Pen Spinning" é um tipo de malabarismo que consiste em rodar uma caneta em uma ou ambas as mãos de forma sincronizada e rápida.

Uma das técnicas mais simples - e também a primeira que eu aprendi - é o “Thumb Around”, que consiste apenas em girar a caneta ao redor do polegar, como na imagem abaixo.

Com o passar do tempo, aprendi e desenvolvi novas “manobras”, pois, além de ser algo divertido para se fazer em momentos ociosos, é uma ótima atividade para treinar a coordenação motora, ou seja, a inteligência cinestésica.

Geralmente, utilizam-se canetas especiais, mas ele pode ser praticado com qualquer uma (ou até mesmo com lápis). Existem diversos vídeos-tutoriais no YouTube que ensinam passo-a-passo cada técnica.

Thumb Around







quinta-feira, 30 de junho de 2016

RECOMENDAÇÃO DE GAMES PARA MOBILE

A tecnologia pode ser uma ferramenta muito poderosa para o nosso desenvolvimento se usada da forma correta. Além das redes sociais, nas quais muitas vezes depositamos nosso precioso tempo e não temos um retorno satisfatório, existem diversos aplicativos e jogos que podem nos ajudar a desenvolver as inteligências múltiplas, teoria definida pelo neurocientista Howard Gardner, onde ele afirma que os testes de QI clássicos se tornaram obsoletos, e que uma pessoa que não tem uma grande capacidade para desenvolver cálculos matemáticos, mas tem uma boa coordenação do corpo (inteligência cinestésica) pode ser considerada um gênio também. Eis uma lista dos joguinhos (gratuitos) que eu utilizo para passar o tempo em uma fila de banco, no ônibus etc., e que me ajudam nesse treinamento cerebral diário:


ANDROID



WINDOWS PHONE


quarta-feira, 4 de maio de 2016

CONSIDERAÇÕES SOBRE O INATISMO E O EMPIRISMO

Às vezes, reflito sobre o inatismo e o empirismo em relação as habilidades que nós possuímos e desenvolvemos no decorrer da vida.

Eu, particularmente, acredito que algumas pessoas nascem com algumas predisposições físicas para se desenvolver em algumas áreas, seja no esporte, na oratória, na pintura ou na música. Vê-se isso na História e nas notícias que circulam sobre algumas crianças que, mesmo na mais tenra idade, já se destacam das outras.

Howard Gardner, um psicólogo cognitivo, formulou a Teoria das Múltiplas Inteligências, onde: há os que concordam, os que concordam parcialmente e os que discordam dela. Eu, apesar de conhecer apenas um pouco do universo da neurociência, acho uma teoria plausível. E, atualmente, estudo a vida e obra de Leonardo Da Vinci, o maior polímata que já pisou na face da Terra.


No que se refere às Múltiplas Inteligências, encontrei na neuróbica uma forma de me desenvolver enquanto pratico as atividades do dia a dia:

> Lógica - Resolver sudokus, fazer cálculos mentalmente, desenvolver algoritmos (faculdade), resolver problemas de raciocínio lógico.
> Linguística - Aprender outros idiomas (além do inglês, estudo francês), praticar a oratória, escrever (poemas).
> Corporal-cinestésica - Sou péssimo em dança, mas pretendo aprender alguma futuramente, bem como teatro. Me garanto em alguns esportes como futebol, skate e BMX. No que se refere a ambidestria, escrevo legivelmente com ambas as mãos. Às vezes, pratico a "retrografia", que consiste na escrita do texto invertido, assim como Da Vinci fazia.
> Naturalista - Procuro sempre observar e aprender sobre os fenômenos da natureza (físicos, climáticos, astronômicos e químicos), até mesmo porque eles são fontes de inspiração dos haicaístas.
> Intrapessoal - Reflexões.
> Interpessoal - Não acho que tenho problemas em me relacionar, mas, às vezes, alguns fatores influenciam nesta prática, como momento-espaço, por exemplo.
> Existencial - Sou um grande apreciador da escola filosófica existencialista (Jean-Paul Sartre, Søren A. Kierkegaard etc).
> Musical - Estou aprendendo a tocar violão e, futuramente, pretendo aprender a tocar piano, bateria e guitarra.
> Pictórico-espacial - Talvez a inteligência que mais tenho desenvolvido, pois, ultimamente, tenho demonstrado extrema facilidade para (criar e) apreender significados de cores, formas e sua disposição no espaço. Vide minhas experimentações poéticas. Além disso, pretendo aprender a grafitar e melhorar minhas habilidades em desenho (sfumato) e pintura (a óleo, aquarela).

Logo que criei para um grupo de trabalho humanitário que participei há um tempo atrás

Enfim. Não fui uma criança prodígio. E, mesmo prezando o autodidatismo e o polimatismo, precisaria viver mais de 200 anos para aprender tudo o que desejo. Mesmo isso não sendo possível, não me abato, pois penso que, aprendendo e praticando assiduamente, um dia, como qualquer outra pessoa, eu consiga me desenvolver em alguma habilidade e/ou área do conhecimento e, quem sabe, me destacar.


> Links interessantes:








sexta-feira, 1 de abril de 2016

GBRAINY

GBRAINY is a brain teaser game and trainer to have fun and to keep your brain trained.

It provides the following types of games:

Logic puzzles. Games designed to challenge your reasoning and thinking skills.
Mental calculation. Games based on arithmetical operations designed to prove your mental calculation skills.
Memory trainers. Games designed to challenge your short term memory.
Verbal analogies. Games that challenge your verbal aptitude.
gbrainy provides different difficulty levels making gbrainy enjoyable for kids, adults or senior citizens. It also features player's game history, player's personal records, tips for the player, or fullscreen mode. gbrainy can be also extended easily with new games developed by third parties.

It is designed for GNOME and runs on top of GNU/Linux and different Unix flavours. There is also a port for Microsoft Windows.





segunda-feira, 4 de janeiro de 2016

PUZZLE COLLECTION PORTABLE 1.0

Série de jogos para treinar a capacidade cognitiva que consiste em operações matemáticas, observação espacial, lógica etc. Muito bom para passar o tempo.

This portable package of Simon Tatham's puzzles includes:
  • Black Box - Find the hidden balls in the box by bouncing laser beams off them
  • Bridges - Connect all the islands with a network of bridges
  • Cube - Pick up all the blue squares by rolling the cube over them
  • Dominosa - Tile the rectangle with a full set of dominoes
  • Fifteen - Slide the tiles around to arrange them into order
  • Filling - Mark every square with the area of its containing region
  • Flip - Flip groups of squares to light them all up at once
  • Galaxies - Divide the grid into rotationally symmetric regions each centred on a dot
  • Guess - Guess the hidden combination of colors
  • Inertia - Collect all the gems without running into any of the mines
  • Keen - Complete the latin square in accordance with the arithmetic clues
  • Light Up - Place bulbs to light up all the squares
  • Loopy - Draw a single closed loop in accordance with the clues
  • Magnets - Place magnets to satisfy the clues and avoid like poles touching
  • Map - Color the map so that adjacent regions are never the same colour
  • Mines - Find all the mines without treading on any of them
  • Net - Rotate each tile to reassemble the network
  • Netslide - Slide a row at a time to reassemble the network
  • Pattern - Fill in the pattern in the grid, given only the lengths of runs of black squares
  • Pearl - Draw a single closed loop, given clues about corner and straight squares
  • Pegs - Jump pegs over each other to remove all but one
  • Range - Place black squares to limit the visible distance from each numbered cell
  • Rectangles - Divide the grid into rectangles with areas equal to the numbers
  • Same Game - Clear the grid by removing touching groups of the same colour squares
  • Signpost - Connect the squares into a path following the arrows
  • Singles - Black out the right set of duplicate numbers
  • Sixteen - Slide a row at a time to arrange the tiles into order
  • Slant - Draw a maze of slanting lines that matches the clues
  • Solo - Fill in the grid so that each row, column and square block contains one of every digit
  • Tents - Place a tent next to each tree
  • Towers - Complete the latin square of towers in accordance with the clues
  • Twiddle - Rotate the tiles around themselves to arrange them into order
  • Undead - Place ghosts, vampires and zombies so that the right numbers of them can be seen in mirrors
  • Unequal - Complete the latin square in accordance with the > signs
  • Unruly - Fill in the black and white grid to avoid runs of three
  • Untangle - Reposition the points so that the lines do not cross



terça-feira, 1 de dezembro de 2015

DESENHANDO COM O LADO DIREITO DO CÉREBRO - BETTY EDWARDS

Livro que estou estudando no momento. Bastante recomendado para quem deseja fazer da prática do desenho uma forma para desenvolver a criatividade e novas aptidões. Eu, particularmente, comprei o livro, sugiro que façam o mesmo. No site Estante Virtual existem diversos vendedores, é só pesquisar.


quarta-feira, 30 de setembro de 2015

THE COMPLETE BOOK OF INTELLIGENCE TESTS - PHILIP CARTER

Além de conhecer a Teoria das Inteligências Múltiplas do psicólogo cognitivo Howard Gardner, este é um excelente livro para quem deseja testar o raciocínio e aperfeiçoar as habilidades cognitivas.